segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

SX Back...on

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go here -> http://sonicxtreme221231.blogspot.com/

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Porque eu escolhi está data?
"Owl City tem o orgulho de anunciar que o seu segundo álbum All Things Bright and Beautiful é definido para um lançamento mundial em 17 de maio! Volte em 01 de março de informação pré-venda, e notícias sobre o All Things Bright and Beautiful World Tour!"
                  -Fonte: Owl City - Official Site

YEP (nao me culpem..)... então esperem KIDDSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;D

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Ola voltei por sua causa "HATERS" ou nao.

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Olá para todos digo que eu voltei e voltei pelos haters que me odeiam tanto (ou seja eu mesmo) que eu decidi voltar.
Mais uma surpresa eu não vou atualizar o site nem nada do tipo a única coisa que vou fazer e atualizar a sessão Vídeos ou agora (Covers) visitem por que vai ser a única coisa que farei aqui tenho outra pessoa que vai fazer o resto para mim :D. Então 
é isso esperem por mais atualizações da única sessão que vou atualizar a dos covers
E um F.A.Q pra todos.1.Porque voce fechou o site?
-Por que eu quiz eu o site e meu eu faço que eu quero com ele...

2.A voce fechou o site mais me de o seu template para eu colocar no meu Blog?
-Não o template eu demorei muito editando ele e não vou dar assim e se eu dar para alguem sera para alguem que eu amo muito!

3.BOYS LIKE GIRLS?
-YEAH!

4.Quais sao suas bandas/projeto/artista favoritas(os)?
-PORQUE VOCE QUER SABER??? Mais tudo bem Lights, Owl City, Fall Out Boy, Boys Like Girls, Simple Plan, Green Day, Simple Plan, Christina Gimmi, Dave Days...

5.Ja que seu site acabou voce poderia fazer publicidade para o meu site?
-GETOUTHERE!!!!

6.Se voce fosse um animal que animal voce seria?
-Owl...

7.Porque voce nao gosta mais de Sonic?
-Sabe com o tempo acho que prefiro musica (eee de Zelda) mais ainda gosto de Sonic

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Takashi Iizuka: Qual o segredo para fazer um jogo 2D funcionar?

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O Site CVG fez uma interessante matéria pergutando a diversos produtos sobre alguns segredos de suas produções. Takashi Iizuka, produtor de Sonic 4, respondeu a pergunta: Qual o segredo para fazer um jogo 2D funcionar? Eis a resposta.

Takashi Iizuka: Eu acho que existem vários tipos de jogos plataformas em 2D e cada um deles foca em diferentes elementos do jogo. No caso dos jogos do Sonic, eu destacaria o ritmo de jogo no estágio.


Um jogo não pode ser construído apenas com elementos de velocicdade e um jogo só com ações de pulo não é um jogo do Sonic. Apesar das ações dos pulos trazerem um sentimento de tensão e causar bastante stress, é um elemento que elemento que permite ao player um grande senso de conquista quando completado.


Além disso, maximizar o sentimento de conquista e alegria num jogo que ainda oferece velocidade é o conceito básico - e também é o prazer real - de um jogo do Sonic.

Fonte: Sonic Zone Fórum e Power Sonic

Campanha Needlemouse foi feita pra dar fim no Sonic Cycle

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Aaron Webber, gerente da comunidade da SoA, disse ontem a noite no fórum da SEGA em resposta a uma crítica que a campanha promocional Projeto Needlemouse, que se passou no finalzinho de 2009 para revelar o Sonic 4 e se estendeu por vários meses, foi um esforço para dispersar todo aquele negativismo que pairava sobre a franquia do ouriço azul, também conhecida como Sonic Cycle:

"A campanha Needlemouse criou uma tonelada de coisas boas, desde o envolvimento ativo dos fãs à fan-artworks dos badniks, e foi criada para destruir o "Sonic Cycle" que tantas pessoas usavam."

Webber continua dizendo uma opinião pessoal sobre o ciclo: que os seus princípios não devem substituir a qualidade individual de um jogo. Isso serviu como um trampolim para o projeto que teve duas vertentes. Em suas palavras, significava quebrar a opinião daqueles que só se baseavam no Ciclo e fazer eles e outros fãs se envolverem no processo:

"Enquanto que pessoalmente eu não acho que o velho Ciclo, ou os pontos nele, importam tanto quanto ter um jogo de boa qualidade, foi um passo importante para destruir essa percepção dominante que o Sonic caiu em um buraco que ele nunca consiguiria sair. Com isso, nós fomos capazes de não apenas fazer com que o público olhasse o Sonic com bons olhos novamente, mas também mostrar a eles que, mesmo de passo em passo, nós começamos um processo de escutar os fãs e seus feedbacks que estão e continuarão a se provar imensamente importantes enquanto nós seguimos em frente."

Infelizmente o que Webber nem ninguém poderia prever, foi o primeiro teste de fé dos fãs com o famigerado caso do vazamento da PartnerNET. Parece que o verdadeiro teste de tudo isso ser verdade ou não será mostrado no episódio 2 do Sonic 4, mas e você? Concorda com a opinião de que o Project Needlemouse foi bem sucedido?

Fonte: Power Sonic

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

3 Novos Jogos para 2011

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A citação abaixo é da SEGA o vice-presidente de Vendas e Marketing, Alan Pritchard ...

"[Cores] é a nossa experiência de jogo puro. Que teve alguns pontos altos. É também a maior pré-venda do título Sonic pura que tivemos. Essa é uma boa indicação. Com a qualidade do jogo, estamos confiantes de que isso. Esse é o nosso Sonic"


"Nós temos alguns anúncios no início do próximo ano que vai continuar a apoiar e completar esta estratégia. Haverá duas das três grandes anúncios Sonic na parte inicial do ano civil seguinte. "

Escusado será dizer que todos nós esperamos Colors fez muito bem para si mesmo. Esperemos que a SEGA vai lançar alguns números concretos sobre ele eventualmente. Aqui está esperando que esses jogos futuros continuar o que foi iniciado este ano com os gostos de Colors e All-Stars Racing. Algum palpite sobre o que estes três títulos pode ser?

O que você acha? Comente...

Fonte: The Sonic Stadium

Comunicado de imprensa da SEGA

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Depois do teaser do site japonês de 20 anos do Sonic, a SEGA finalmente lançou um comunicado à imprensa sobre os planos para os 20 anos do ouriço azul com eventos ao redor do mundo. Fiquem com a parte do comunicado sobre isso:

"SEGA@ Corporation está orgulhosa de anunciar que o seu mascote irá comemorar 20 anos no dia 23 de junho de 2011.

Desde o primeiro dia do lançamento do Sonic the Hedgehog™ lá em 1991 no SEGA Genesis™, Sonic the Hedgehog rapidamente se tornou um ícone popular dos games devido a sua super velocidade, atitude e caráter. Nos 20 anos que seus jogos estiveram por ae, ele atingiu a marca de 70 milhões de cópias vendidas no mundo.

Assim como vídeo games, o ouriço azul ícone da SEGA curtiu um enorme sucesso em várias áreas, como, quadrinhos, roupas, brinquedos e até estreou em séries animadas.

SEGA Corporation estará celebrando este ano especial com estilo ao redor do mundo. Detalhes disso serão revelados ao longo deste ano do vigésimo aniversário do Sonic.

Para mais informações da SEGA, por favor visite www.sega.com"

Que espécies de eventos você acha que a SEGA fará ao redor do mundo?

Fonte: Power Sonic

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Artigo da ONM sobre Sonic 4: Episódio 2

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A edição da ONM trás um pequeno artigo sobre Sonic 4: Episódio 2. Infelizmente ele não trás nenhuma informação concreta sobre o jogo. Apenas opinião e palpites da revista.

Bom. Está indo tudo bem, não está? Após meses de espera, dedos cruzados, esperando que eles não estragassem tudo novamente, a Sonic Team finalmente deu a volta por cima e nos entregou um jogo do Sonic side-scrolling que mais ou menos captou o espiríto dos fantásticos jogos originais do Mega Drive. Não esqueça, contudo, que Sonic 4 é um game dividido em episódios, então ao invés de descançar e aproveitar todos os elogios, o pessoal da Sonic Team está atualmente trabalhando bastante para unir o segundo episódio à saga.


O que podemos esperar dessa vez? Bom, tem sido sugerido que enquanto Sonic tenha sido o único personagem jogável no primeiro game, ele poderia ser acompanhado por um de seus muitos amigos para sua segunda aventura. Isso não causa preocupação, não há necessidad de começar a gritar "Cream the Rabbit está de volta! Por que Satan, por quê?, pois dado o estilo retro do primeiro episódio, é provável que o amigo do sonic seja algum personagem entre os favoritos de longa data como Tails, com um empurrão, Knuckles.


Fora isso, nós esperamos mais do mesmo no Episódio II. Mais loops, mais velocidade, física do Sonic mais propícia ao Old-School e mais incríveis falsas músicas de Mega Drive completadas com toques de baterias. Do jeito que a gente gosta.

Fonte: Power Sonic

Mostre a Cara aqui!